X(Twitter)でトレンド入りした「アペンド 」について説明します!
- アペンド5は実質的に星3以下のサーヴァントを強化する仕様であり、この追加により絆15で120レベルまで上げないと、24体のサーヴァントを育成する必要が生じた
- サーヴァントコインの追加配布がない中で、新たなアペンドスキル(4と5)が実装され、既に完全体を作成していた人々が不利になったという指摘が多数見られる
- アペンドスキルの追加に合わせて、サーヴァントコインの改善や返還機能の実装を求める声が非常に強い
「アペンド」の強化と課題
アペンド追加で一部サーヴァントの強化が進む
アペンド5の追加により、低レアサーヴァントの強化が進むことが分かった。これにより、クリティカル殴りを得意とするサーヴァントの使用範囲が広がる可能性がある。一方で、この強化には大量のリソースが必要となることから、完全体を作るのが非常に難しくなっている。特にSSレアサーヴァントの完全体化は、膨大な課金を強いられる状況となっている。
サーヴァントコインの改善が望まれる
アペンド強化を行うには多くのサーヴァントコインが必要となるが、コインの獲得方法が不便であるため、ユーザーの不満が高まっている。サーヴァントコインの改善が望まれているものの、開発側からの具体的な対応は示されていない。アペンド強化を推進する一方で、コイン不足に対する対策を行わないことは、ゲームバランスを大きく損なう可能性がある。
アペンド4と5の開放条件が厳しい
アペンド4と5の開放には多くの素材が必要となり、尚且つ恒常星4サーヴァントの場合は120枚のコインが必要となる。これは膨大な課金を強いられる状況で、一部のユーザーからは不満の声が上がっている。特に、既に完全体を作成していた勢力にとっては、大きなデメリットとなっている。課金を強いる施策には慎重であるべきだろう。
アペンド強化とサーヴァントコイン
アペンド強化とコイン不足
アペンド強化には多くのコインが必要となるが、コインの獲得方法が不便であるため、ユーザーの不満が高まっている。特に、既に完全体を作成していた勢力にとっては、大きなデメリットとなっている。
コインの改善を求める声
アペンド4と5の開放条件が厳しいことから、コインの増加や入手方法の改善を求める声が上がっている。サーヴァントコインの改善がなされない限り、ゲームバランスが大きく損なわれる可能性がある。
開放条件の見直しが期待される
アペンド4と5の開放条件が厳しすぎるため、コインの必要数を減らすなどの見直しが期待されている。低レアサーヴァントの強化を促進するためにも、開放条件の緩和が望ましいだろう。
アペンド強化の影響
低レアサーヴァントの強化
アペンド5の追加により、低レアサーヴァントの強化が進むことが分かった。これにより、クリティカル殴りを得意とするサーヴァントの使用範囲が広がる可能性がある。
高レアサーヴァントの完全体化の困難さ
アペンド強化には膨大なリソースが必要となるため、SSレアサーヴァントの完全体化が困難になっている。特に、宝具6~7まで引く必要があるなど、課金を強いられる状況となっている。
ゲームバランスの悪化
アペンド強化の推進とサーヴァントコインの不足が、ゲームバランスの大きな問題となっている。コインの改善がなされない限り、ユーザーの不満が高まり続けるだろう。
まとめ
FGOにおけるアペンド強化は、一部のサーヴァントの使用範囲を広げる一方で、ユーザーの課金を強いる要因にもなっている。特にサーヴァントコインの不足が大きな問題となっており、開発側による改善が望まれる。アペンド追加だけでなく、それに伴うリソースの改善も同時に行われるべきだろう。
アペンドスキルの追加については、ユーザーから様々な意見が寄せられている。多くのユーザーが、新たに追加されたアペンドスキルは強化効果が非常に強力であるにもかかわらず、それを実現するためのサーヴァントコインが不足していることに不満を感じている。アペンドスキル4と5の開放には膨大な数のサーヴァントコインが必要とされるため、既に完全体を作り上げたサーヴァントの強化が難しくなり、課金圧の高さが指摘されている。よってアペンドスキルの追加と同時にサーヴァントコインの配布数の増加など、ユーザーの要望に応えるような施策が期待されている。
一方で、アペンドスキルの追加によって低レアサーヴァントの強化が容易になるといった肯定的な意見も見られる。第二部終章までに低レアサーヴァントの強化を目指すという開発側の意図が指摘されており、アペンドスキルの追加は全体としてゲームバランスの改善につながる可能性がある。ただし、そのためにはサーヴァントコインの配布など、ユーザーエクスペリエンスの向上も同時に行われるべきであると考えられている。
以上のように、アペンドスキルの追加は強力な効果を持つ一方で、実現するためのコスト面での課題も指摘されている。開発側はユーザーの声に耳を傾け、アペンドスキルの活用を促進しつつ、コインの配布など、ユーザーの要望にも応える施策を検討することが期待される。