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【たかがゲーム 】アサクリ問題は単なるゲーム以上の重大な歴史捏造疑惑

引用:x.com
ゲームを軽視する「たかがゲーム」という認識は、日本の歴史や文化を軽視する深刻な問題を隠蔽している可能性がある。アサシンクリードシリーズなどの作品が、日本の歴史を捏造し、差別につながる恐れがあるとして大きな問題となっている。ゲームの影響力を軽視せず、それが引き起こす問題を真摯に検討することが重要だといえる。

X(Twitter)でトレンド入りした「たかがゲーム 」について説明します!

  • 「たかがゲーム」と言われてきたゲームタイトル「アサシン クリード」に関する問題が発覚。アサシン クリードのゲーム内容が日本の歴史を改竄しているとの指摘があり、これまで軽視されていた。
  • アサシン クリードの問題は、単なるゲームの範疇を超えており、日本の大学教授による研究不正や歴史改竄の疑惑にまで及んでいる重大な問題だと認識されるようになってきた。
  • 一部の人々は「たかがゲーム」と軽視していたが、アサシン クリードの問題は、世界的に日本の歴史や文化を侵害する恐れがあるため、深刻な問題と理解されるようになってきている。

「たかがゲーム」って本当に当てはまるのか

ゲーム以上の問題

ツイートからは、アサシン クリード問題は単なるゲームの問題ではなく、歴史改竄や差別など非常に深刻な問題であると指摘されていることがわかります。

アサクリ問題なぁ… 「たかがゲームの話」じゃなくて「たかがゲームのために日本史の改竄と民族差別が発生してる」のが大きな問題なんじゃねの?

さめ🦈@sameashark

これは、ゲームをきっかけに日本の歴史が歪められ、差別が生まれているという非常に深刻な問題であることを示しています。単なる「たかがゲーム」では済まない深刻な事態だと言えるでしょう。

歴史の改ざんが問題の本質

多くのツイートが指摘しているように、アサシン クリードの問題の本質は、日本の歴史が改ざんされているという点にあります。

アサクリ問題と書くからたかがゲームだと思われるんだよ。 日大准教授Wikipedia偽証問題って書くと問題がわかると思う。

ビブリオ@bibliomagic

単にゲームの問題ではなく、日本の歴史学者による偽証や、ウィキペディアの問題など、より深刻な問題が背景にあると理解できます。

世界的に認識されている危険な影響

アサシン クリードの問題は単に日本国内の問題にとどまらず、世界的な影響力を持っているということがわかります。

返信先:@tweetsoku1この件日本ではあまり知られていないですが、海外ではすでに「認めない日本人はレイシスト!」と声を上げる人がたくさんいます。そうやって日本の文化を自分達の良いように侵略しようとしてる。「アサシンクリードシャドウズ」について調べて下さい。たかがゲーム、たかが小説ではない

タイガー@inomeLw2jawo5Jh

海外では既に日本の歴史や文化を侵略しようとしているという指摘がされており、単なるゲームの問題ではないことがわかります。

「たかがゲーム」という認識の問題点

ゲームの影響力の過小評価

多くのツイートが指摘しているように、ゲームを「たかがゲーム」と軽視的に考えるのは問題があります。ゲームは単なる娯楽以上の影響力を持っているため、軽視してはいけないと言えます。

今まで散々ゲームの影響ガーとかゲーム脳とか言ってたクセにこういうことにはたかがゲームとか言っちゃう人達

ばしゃお@sukiyakiman

ゲームを軽視する姿勢は矛盾していると指摘されています。ゲームには大きな影響力があることを理解する必要があります。

歴史改竄への無関心

ツイートからは、「たかがゲーム」と考えることで、背景にある歴史改竄の問題に無関心になってしまうことが懸念されています。

アサクリ問題でAbemaにはホトホト呆れた 結局「たかがゲーム」の思考停止で終わっていた その「たかがゲーム」によって歴史の改ざん・捏造が起きてるんだろうに・・・

手@SaltandSulfur

ゲームを軽く見ることで、深刻な歴史改竄の問題に気づかなくなってしまう危険性が指摘されています。

「たかがゲーム」への反論

ゲームを過小評価する姿勢への批判

多くのツイートで、「たかがゲーム」と考える姿勢自体が問題視されています。ゲームを軽視する意識が、重大な問題を見落とさせているのではないかと指摘されています。

fpsとかももう無駄にストレス溜まることマジでやりたくない たかがゲームぎするのアホらしすぎるし 大人なって色んな年代と遊ぶようになってから視野の狭さに気づいてしまったのかも

yurisi@Dev_yrs

ゲームを軽んじる姿勢自体が問題だと指摘されています。ゲームを単なる娯楽とみなすのではなく、その影響力を理解する必要があるでしょう。

ゲームで捏造された歴史の危険性

ゲームで捏造された歴史が世界的に広まっていることの危険性が、多くのツイートで警鐘されています。

まとめると「黒人を英雄にする為なら日本の歴史・文化は貶めて良い」という前例が作られようとしていて〝たかがゲーム〟という言葉に騙されれば未来永劫、同じ事が繰り返される。

はちゅ@ラノベ小説家 / YouTuber / アッラーアクバル🇵🇸✨@hachu_SiLKROAD

ゲームで歪められた歴史観が広がり、日本の歴史や文化が貶められる危険性が指摘されています。「たかがゲーム」と軽視することで、この問題が繰り返されてしまう恐れがあります。

まとめ

以上のように、アサシン クリードの問題は単なる「たかがゲーム」では済まない深刻な事態であることが、多くのツイートから分かります。

  • ゲームをきっかけとした歴史改竄や差別の問題が深刻化している
  • ゲームの影響力を過小評価する「たかがゲーム」の認識が問題
  • 歴史改竄の危険性を認識する必要がある

つまり、アサシン クリードの問題は単なるゲームの問題ではなく、日本の歴史や文化への深刻な影響が懸念されている重大な問題だと理解できるでしょう。「たかがゲーム」と軽視するのではなく、その危険性を認識し、適切に対応することが重要だと言えます。

Twitterの上記ツイートからは、「たかがゲーム」という言葉に対して、二つの異なる見方が存在することがわかります。

一つは、アサシン クリードのようなゲームで描かれる歴史が、実際にはかなり歪められたものであり、それが世界に広まっているという深刻な問題があるにもかかわらず、「たかがゲーム」と安易に片付けられていることへの批判です。日本の歴史や文化が軽視され、差別的な認識が生まれている可能性が指摘されています。

一方で、ゲームを重要視しすぎるのも問題であり、あくまでゲームであると認識するべきだという意見も見られます。ただし、そのような見方では歴史改竄の深刻さが理解されないため、問題の本質をしっかりと捉える必要があるとの指摘もあります。

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